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  • 我們作一隻簡單的魚模型了解達爾文功能.
    在右方面板中, 選擇"Heads"選單中的Fish一項後, 按一下此項的Import Head按鍵, 你在max中應可看到魚頭的產生.

  • 同理, 分別點選下列各項將身体各項輸入至max中.
    Bodies > Fish Strong > Import Body.
    Tails > Fish Class1 > Import Tail
    Misc Parts > Fish Fin3 > Import Appendage
  • 除了頭部跟鰭外, 由於各身體部份已指定骨骼, 我們必須縮放骨骼達成調整適當身体大小的目地. 移位也必須移動骨骼帶動身體移位.
    > 身體移位必須找到Root Bone, 才能帶動整體移動.
    > 尾部注意須至Top View對齊身體中間線.

  • 調整及移位後之參考(已隱藏骨骼方便觀察).

  • 下一步, 我們要連接骨骼系統...

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